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실시간 렌더링 엔진을 활용한 애니메이션 제작 기법
유니티는 최근 애니메이션 관련 프로젝트와 기능을 추가하며
실시간 렌더링이 어떻게 생산성을 대폭 향상시킬 수 있는지 보여주었습니다.
본 행사에서는 Unity 엔진으로 제작한 애니메이션에 필요한 기술을 생생히 소개할 뿐 만 아니라 더불어 유니티로 제작된 단편 애니메이션 작품을 상영할 예정입니다.
특히 제 30회 부천국제애니메이션페스티벌 국제경쟁부문에 노미네이트된 ‘다시 찾은 사랑(Sonder)’ 사례는 제작사 소바(Soba)에서 직접 세션을 진행하며 제작 스토리 및 팁을 소개할 예정입니다. , 등의 웹툰 작가 최종호 대표가 직접 기획, 개발한 VR 만화 플랫폼 스피어툰 제작기에 대해 생생하게 소개될 예정입니다.
여러분들의 많은 참석 부탁드립니다.
2018.10.22 (월) 13:30 ~ 18:30
[SAC 아트홀]서울특별시 강남구 삼성로 534 싹아트홀 (B2)
앵콜 선택 시 개설자에게 이벤트 개설이 요청됩니다.